Warcraft: PoczÄ…tek nie odniósÅ‚ olbrzymiego sukcesu, ale zarobiÅ‚ swoje (433 mln dolarów w skali Å›wiata) i dziÄ™ki wsparciu chiÅ„skich fanów uniknÄ…Å‚ spektakularnej klapy. Niestety, atmosfera wokół filmu zrobiÅ‚a siÄ™ dosyć nieprzyjemna, głównie z uwagi na wiele negatywnych uwag – tak miÅ‚oÅ›ników marki należącej do firmy Blizzard Entertainment, jak i krytyków. Optymizmem nie napawajÄ… też najnowsze wieÅ›ci na jego temat.
W wywiadzie udzielonym serwisowi
Thrillist reżyser Duncan Jones ogłosił, że
Warcraft: Początek nie doczeka się edycji reżyserskiej, która swego czasu została przez niego zaanonsowana (miała zawierać 40 minut dodatkowego materiału). Niestety, na przeszkodzie stanęły kwestie techniczne, a przynajmniej tak brzmi oficjalne stanowisko. Z wypowiedzi Jonesa wynika, że wycięte sceny są mocno wybrakowane pod względem wizualnym i zwyczajnie nie da się ich dodać do kinowej wersji filmu. Biorąc pod uwagę to, w jak dużym stopniu
Warcraft: Początek wykorzystuje animację komputerową, można to tłumaczenie uznać za logiczne. Z drugiej strony, niewykluczone, że wytwórnie
Legendary i
Universal nie chcÄ… siÄ™ narażać na dodatkowe koszty, które – biorÄ…c pod uwagÄ™ niezbyt dobrÄ… prasÄ™ obrazu – niekoniecznie muszÄ… siÄ™ zwrócić.
Warcraft: PoczÄ…tek – w wersji kinowej, a nie director’s cut – trafi do oferty wybranych platform cyfrowej dystrybucji 13 wrzeÅ›nia, a niedÅ‚ugo później (27 wrzeÅ›nia) rozpocznie siÄ™ sprzedaż edycji DVD/Blu-ray/Blu-ray 3D w anglojÄ™zycznych krajach. Do Polski zawitajÄ… one 17 października.
Ciekawie zaczyna się również robić wokół kontynuacji
Warcraft: PoczÄ…tek. Sky Moore z firmy
Stroock & Stroock & Lavan nadzorującej zasady chińsko-amerykańskiej koprodukcji
Początku, stwierdził w rozmowie z serwisem
The Wrap, że sequel wcale nie musi trafić do amerykańskich kin. Jego zdaniem nic nie stoi na przeszkodzie, aby prace nad kontynuacją były finansowane głównie z chińskich pieniędzy, a ona sama powstawała przede wszystkim z myślą o tamtejszym rynku. Biorąc pod uwagę fakt, że większość z 386 mln dolarów, jakie film zarobił poza granicami USA, wygenerowano w Państwie Środka (dokładnie 220,8 mln dolarów), jest to bardzo prawdopodobny scenariusz. Niemniej nic nie zostało jeszcze potwierdzone.
Póki co wiemy jedynie, że przed premierą Początku mówiono, iż przygoda
Warcrafta z kinematografią nie skończy się na jednym obrazie. Firma
Blizzard mocno zaangażowała się w powstawanie produkcji, a w planach miała stworzenie całej gamy filmów i seriali opartych na własnych markach. Zainteresowanie sequelem wyraził także Duncan Jones. Podobno swoje środki na produkcję sequela zabezpieczył już koncern
Activision, a wzmianka o nim pojawiÅ‚a siÄ™ w lipcu na oficjalnym chiÅ„skim fanpage’u
Warcraft: PoczÄ…tek.
Źródło:
Gameplay
|
| Klemens
|
| 2016-08-31 14:09:38
|
|
|